บทความที่ได้รับความนิยม

วันพุธที่ 25 มิถุนายน พ.ศ. 2557

Game ความสุขใกล้มือหรือหอกข้างแคร่ !!!!!

                        เพราะอะไร...เกมส์จึงประสบความสำเร็จในโลกใบนี้ ?????



“เกมส์” ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างความสนุกสนาน เพลิดเพลิน แต่มีจุดประสงค์เพื่อทำธุรกิจสร้างกำไร เพื่อการออกแบบเกมส์ที่พุ่งเป้าในเชิงพาณิชย์ ย่อมผ่านกระบวนการวิเคราะห์พฤติกรรมของคน เพื่อใช้สิ่งเหล่านั้นทำให้เกิดเม็ดเงินขึ้นมา ดังนั้นการพัฒนาเกมส์ขึ้นมาและทำให้ตอบสนองธรรมชาติของคนอย่างตรงจุดที่สุด เกมส์นั้นจะประสบความสำเร็จ คนในปัจจุบันถูกครอบงำด้วยเกมส์มากขึ้นและง่ายขึ้นเพราะเกมส์เหล่านั้นตอบสนองธรรมชาติของคนได้ถูกจุดนั่นเอง

เกมส์ตอบสนองธรรมชาติของคนอย่างไร?
โดยธรรมชาติของคนเมื่อถูกกระตุ้นด้วยสิ่งเร้า(เกมส์) จะมีทางเลือก 2 ทาง คือ 1.ลองเล่น 2.ไม่สนใจ
เมื่อลองเล่น ก็จะมี 2 ทางเลือก คือ 1.ชอบ 2. ไม่ชอบ....เมื่อชอบทางเลือกคือ เล่นต่อ โดยธรรมชาติของเกมส์จะออกแบบมาให้เป็นโลกส่วนตัวของผู้เล่น โดยที่เราสามารถออกแบบตัวผู้เล่นตามที่เราชอบได้ สามารถกำหนดรายละเอียดต่างๆตามแบบที่เราชอบ ถ้าเราไม่ชอบต้องการเปลี่ยนจากรูปแบบธรรมดาที่มีอยู่ เป็นแบบพิเศษที่ต่างจากคนอื่น อาจต้องใช้เงินจริงเข้ามาใช้ เมื่อเล่นเกมส์ซึ่งเริ่มจากง่ายไปหายาก ตามระดับเลเวลและเมื่อสามารถเล่นชนะอุปสรรคและข้อจำกัดต่างๆมาได้สำเร็จก็จะได้แต้มหรือได้เงินมาเป็นรางวัล เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นความยากเพิ่มขึ้นแล้วผู้เล่นเอาชนะผ่านไปได้ผลตอบแทนยิ่งสูงขึ้น ได้แต้มมากขึ้นผู้เล่นจะรู้สึกดีกับความสำเร็จที่ได้รับและภาคภูมิใจหากมีการแข่งขันกับผู้เล่นอื่นๆ อยู่และเราเป็นผู้ชนะ ผลจากการได้รับการยอมรับและเห็นความสำคัญในตัวผู้เล่นจากคนอื่นๆจะทำให้ผู้เล่นต้องการเล่นต่อมากขึ้นเพราะต้องการความสำเร็จมากขึ้นและการยอมรับมากขึ้น การสนองตอบซึ่งความพอใจจะทำงานโดยธรรมชาติค่ะ และเมื่อมีข้อจำกัดมาสะดุดด้วยพลังงานหมด ไอเท็มหมด ต้องการไอเท็มใหม่ หัวใจหรือ เพชร และอื่นๆ เราต้องทำให้ได้มาทันทีและไม่ต้องการที่จะรอ บางคนเพื่อนน้อยก็เพิ่มการหาเพื่อน บางคนใช้เงินซื้อ(เงินจริง)นี่คือจุดประสงค์ของธุรกิจเกมส์ โดยจ่ายทั้งในรูปบัตรเครดิต เติมเงินด้วยมือถือ ที่ล้วนแต่ให้ความรู้สึกว่าไม่ต้องจ่ายณ.ตอนนั้น

ในโลกแห่งเกมส์ผู้เล่นจะเป็นตัวของตัวเอง จะรู้สึกสบายใจ ธรรมชาติของคนที่ประสบความสำเร็จและได้รับการยอมรับจากคนอื่นย่อมที่จะรู้สึกดีและอยากอยู่ในสถานะตรงนี้บ่อย ๆ คนเราจึงเล่นเกมส์ในแต่ละครั้งๆละนานๆ ติดต่อกันบางคนเล่นทั้งวันทั้งคืน และร้านเกมส์ก็มีโปรโมชั่นสำหรับการเล่นต่อเนื่องยาว ๆ ราคาก็ถูกลงด้วยที่สำคัญเล่นตายกี่ครั้งก็ฟื้นคืนชีพได้เสมอ(เราเป็นอมตะในเกมส์) แต่บางครั้งอาจตายจริงจากการเล่มเกมส์หากเล่นในสถานที่เสี่ยง ๆ เหมือนตามหน้าหนังสือพิมพ์(หนุ่มตกตึกเพราะเล่นคุกกี้รัน) ธุรกิจมากมายเกิดจากผลพวงของการเล่นเกมส์ ตามสื่อต่างๆ หลอกล่อให้เสียเงิน และหลายคนก็เสียเงินทั้งที่เจตนาและรู้เท่าไม่ถึงการณ์ ผลที่ตามมาอาจรุนแรงโดยไม่คาดคิดทั้งต่อตัวเองและคนรอบข้าง ดังนั้นเม็ดเงินที่เกิดจากธุรกิจเกมส์ต่างๆ จึงมากมายมหาศาลและผู้คนมากมายยอมจ่ายเพื่อสนองต่อความพอใจตามธรรมชาติของตนเอง


ในสังคมปัจจุบันผู้เขียนเห็นข่าวมากมายจากสื่อๆ ต่างๆ ที่เกิดมาจากผลพวงของการเล่นเกมส์ มีกรณีศึกษาที่เกิดขึ้นเมื่อ 10 กว่าปีที่แล้วจากการทดลอง (การชะลอพฤติกรรมความพอใจของมนุษย์ )โดยการทดลองกับกลุ่มเด็ก วัย 5-10 ปี ทั้งชายและหญิงโดยแบ่งเป็น 2 กลุ่ม โดยที่ กลุ่มแรก ถูกฝึกให้รอสักพักจึงจะอนุญาติให้กินขนมที่ชอบจาก 5 นาทีและเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีเงื่อนไขว่าหากรอได้จะได้ขนมที่ชอบเพิ่มขึ้นอีก 1 ชิ้น กลุ่มที่ 2 อนุญาติให้กินขนมที่ชอบได้ทันที และไม่จำกัดปริมาณ ตามความพอใจ หลังจากนั้นติดตามผลมาตลอดเวลา 10 ปี ผลจากการทดลองครั้งนั้น เป็นดังนี้ค่ะ เด็กที่ถูกฝึกให้ชะลอการตัดสินใจจะขี้หงุดหงิดน้อยกว่า ก้าวร้าวน้อยกว่า น้อยกว่า มีความเชื่อมั่นในตัวเองมากกว่า รับมือกับความเครียดได้มากกว่า รอคอยผลลัพธ์ได้ดีและมีปัญหาในการใช้ชีวิตน้อยกว่า การทดลองครั้งนั้นถูกพัฒนาขึ้นมาและเราคุ้นเคยกันดี “ EQ “ นั่นเองค่ะ

ดังนั้นคนที่เป็นผู้ปกครองของเด็ก ๆ ที่มีปัญหาพฤติกรรมดังกล่าวข้างต้นมาก ๆ เช่น ขี้หงุดหงิด ก้าวร้าว ดื้อรั้น เอาแต่ใจ เครียดกับสภาวะแวดล้อมได้ง่าย ย่อมต้องรู้แล้วล่ะค่ะว่าจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ด้วยการ ฝึกชะลอพฤติกรรมความพอใจ นั่นเองค่ะแต่สำหรับผู้ใหญ่หากมีพฤติกรรมนี้ หนี้บัตรเครดิตของคุณอาจมากซะจนคาดไม่ถึงและซื้อของที่ไม่มีความจำเป็นเลยซักนิดในชีวิตมาสะสมมากมายโดยที่ไม่เคยใช้หรือใช้น้อยมากได้บ่อย ๆ เกมส์ถูกสร้างมาเพื่อผลทางธุรกิจก็จริง แต่ประโยชน์ที่ดีก็มีหากเลือกใช้อย่างเหมาะสม ดังนั้นหากเลือกใช้ให้ถูกต้อง เกมส์จะมีประโยชน์ในการพันาทักษะทางความคิด ไม่ใช่เป็นหอกข้างแคร่ที่กลายเป็นมหันตภัยมืดที่คุกคามตัวเองและคนที่คุณรักอย่างไม่รู้ตัว




 

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น